↑

C&R Creative StudiosがUnreal EngineのUI制作に特化した新連載を開始! ~CGWORLDにて第1回「UEでゼロから始めるUI制作」を公開~

2026年04月02日

facebook twitter line linkedin

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)の日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」に所属するUIデザイナーの大谷典通は、Unreal Engineを使用したUI制作の基本を学べる新連載「UEでゼロから始めるUI制作」を開始しました。本連載は、CG・映像専門誌『CGWORLD』にて公開されています。


UI_column_main.jpg<記事内では、上記のタイトル画面を制作するチュートリアルを体験できます。>


本連載では、ゲームに欠かせない UI(ユーザーインターフェイス)をテーマに、Unreal Engine に標準搭載されているUI制作ツール「UMG(Unreal Motion Graphics)」の基礎から実践的なUI実装までを、初心者にも分かりやすく解説していきます。講師は、C&R Creative Studios UIデザイナーの大谷典通。実務で培ったUI×Unreal Engineの知見を活かし、UI制作経験のない方でも手を動かしながら学べる内容となっています。

第1回の記事では、UI制作を始めるにあたり必要となるUMGの基本概念やUIパーツの扱い方、デザイナー画面の操作方法などを紹介。さらに、タイトル画面の作成を題材に、ウィジェットブループリントの作成、テクスチャ設定、テキスト配置、アンカー設定、UIの表示実装までを丁寧に解説しています。

UI制作に興味のある方、Unreal Engineをこれから学びたい方、ゲーム開発のUI演出を強化したい方におすすめの連載となっております。ご興味をお持ちの方は、ぜひご一読ください。

UI_column_photo001.jpg

<引用:Designer(デザイナー)タブの操作方法より>

UI_column_photo002.jpg
<引用:ブループリントを使ったUIの動作制御より>


UEでゼロから始めるUI制作
<第1回:UMGを始めよう>



■公開日
2026年4月2日

■掲載メディア
CGWORLD(Web)

■連載名
UEでゼロから始めるUI制作

■タイトル
第1回「UMGを始めよう」

■内容
UMGの基本/UIパーツ解説/タイトル画面制作手順/ウィジェット実装方法

■講師

UI_column_otani.jpg

大谷典通
株式会社クリーク・アンド・リバー社
C&R Creative Studios / Planet Design Studio UIデザイナー

6年間フォークリフトの仕事を経て、現在はC&R Creative Studiosの2DCG専門スタジオである「Planet Design Studio」にUI/UXデザイナーとして従事。UIデザイナーとしての経験を軸に、UEアカデミー講師や社内育成、開発案件に携わりながらUI×Engineの知見を広く展開。デザイナーのスキル向上や育成体制の強化に注力している。

▼第1回の記事はこちら
https://cgworld.jp/regular/202604-ueui-01.html




<C&R Creative Studiosについて>
株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営する国内最大級のクリエイティブ開発スタジオです。2002年に発足した映像やWebのための社内開発スタジオが年々増大し、ゲーム・Web・映像・XR・CG・動画・広告・漫画・小説・建築・ファッションにまでその分野を拡大しています。2021年にそれらのスタジオを包括し誕生したのが「C&R Creative Studios」です。現在、所属クリエイターは2,000名で年間6,000以上のプロジェクトに携わっています。
https://crdg.jp/

この件に関するお問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社 経営企画部

シェアする

facebook twitter line linkedin