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【エンジニア向け】基本命令を組み合わせたゲームの動きを作る"実践編"! 11/4(水)無料セミナー「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 Vol.4」開催

2026年10月14日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は11月4日(水)、レトロゲーム開発に興味がある方を対象とした無料のオンラインセミナー「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 Vol.4 基本命令で作るゲームの基本的な動き 実践編」を開催します。

無料オンラインセミナー「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 Vol.4 基本命令で作るゲームの基本的な動き 実践編」
高品質なゲームが楽しまれている中、最新ゲーム機でレトロゲームをプレイする機会もまた増えています。子どもの頃に遊んだ懐かしいゲーム。クリエイターやエンジニアとなり、レトロゲームを自分で開発してみたいと思う方も多いのではないでしょうか。C&R社では、そんな方々を対象にレトロゲームでよく使用されていたアセンブリ言語を解説するセミナーを開催しています。
第4回では、第3回で扱ったサンプルプログラムを題材に、各命令がどのように連携してゲームの動きを作り出しているのかを振り返りながら、より詳しく解説していきます。引き続き、6502系CPUの簡易的な実行環境を活用し、画面表示や繰り返し処理などを題材にしながら、アセンブリ言語の理解を一段深めていきます。「まずは基本から」という方針のもと、難しいテクニックや高度な最適化よりも、基本命令の役割や組み合わせ方を丁寧に確認しながら進めていく内容となっています。ご興味をお持ちの方はぜひご参加ください。

<こんな方にオススメ!>
・Vol.1~Vol.3から継続して学んでいる方
・サンプルプログラムの動作をより詳しく理解したい方
・アセンブリ言語の基本命令を実践的に学びたい方
・レトロゲーム開発の技術的背景に興味がある方
・低レイヤー技術を基礎から段階的に身につけたいエンジニアやクリエイターの方


8ビット時代から学ぶアセンブラ入門Vol.4
基本命令で作るゲームの基本的な動き 実践編



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日時

2026
年11月4日(水)19:00~21:00

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場所
オンライン開催

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登壇者
橋下友茂(はしした・ともしげ)氏
プログラマー
橋下友茂(はしした・ともしげ)氏
1982
年に開催された第1回エニックスゲームプログラムコンテストでの入賞をきっかけに、1983年よりゲーム業界に転身し、41年間現役で活動しているベテランゲームクリエイター。自作の開発機を用いて開発した『バレーボール』(ファミコンディスクシステム)が任天堂に採用されて以来、15年間専属契約でさまざまな任天堂作品の制作に携わってきた。ゲーム作りの信条は「新しいものへの挑戦」。任天堂では、初の6人制バレーボールゲームや、任天堂初のアドベンチャーゲーム『新鬼ヶ島シリーズ』を制作した。また、バップ社発売の『スーパーリアルベースボール』では、初めて12球団の許諾を受け、選手全員が実名で登場する野球ゲームを制作。その後もさまざまな環境でゲーム制作を続け、2000年からは教育関連にも携わり、専門学校、大学、高校でプログラミング講義を行っている。今後も後進にゲーム作りの面白さを伝えるとともに、自身の最高傑作をめざして制作活動を続けていく予定。
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「バレーボールを作った男~幼少から発売までの軌跡~」
https://www.gameimpact.info/legendbook2/

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参加費
無料

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定員
60
名

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詳細・お申し込みはこちら
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/179762/
※
締切:2026年11月4日(水) 21:00

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関連情報≫
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橋下友茂氏に研修や講師を依頼されたい企業の方はこちらからお問い合わせください
https://go2.creativevillage.ne.jp/l/924702/2025-02-17/21krdf

【お問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
PEC
事務局「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門」担当
Email
:pec_seminar@pr.cri.co.jp



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